Shadow of the Tomb Raider luce sus mejoras con Nvidia RTX

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Ahora es el turno de Lara para mostrar como serían las mejoras de utilizar esta tecnología.

Hace un rato les mostramos como es que se veían las mejoras en cuanto a los reflejos sobre la superficie en un demo de Battlefield V, ahora Nvidia hace lo mismo pero con una demo dedicada para Shadow of the Tomb Raider, en lo que parece ser una  festividad, en un pequeño pueblo de México.


Shadow of the Tomb Raider RTX demo


En esta demo a diferencia de Battlefield V, se centra en como es que se pueden dibujar y proyectar sombras de manera mas realista, mismas que de querer hacerlas con el actual GPU sería imposible, y en este demo no puedo decir otra cosa mas que usar el RTX sería un gran atino, ya que en la segunda parte, donde vemos a las personas bailando, en el momento de activar el RTX las sombras cambian a verse de una manera tan natural que hacen de la escena un deleite a la vista.

Nuevamente reitero, la manera en que esta tecnología termine por desarrollarse por completo, es que tan accesible termine siendo las nuevas tarjetas al usuario final y que las compañías de juegos opten por ella.

Me encanta hablar, compartir y crear información acerca de los videojuegos, la tecnología y el arte. Espero que con el tiempo podamos hacer de este blog una gran comunidad.

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