En un demo presentado por el Estudio Santa Monica a Sony en el 2015 con el propósito de poder obtener luz verde con el proyecto, vemos como una cámara sin cortes, los golpes finales, la colaboración con Atreus y el nuevo sistema de combate eran ya parte de la idea principal para el reinicio de la saga God of War.

Claro aunque se aprecia que los gráficos están lejos de estar bien pulidos y que los enemigos son humanos, queda en visto el gran trabajo con el que el estudio estaba llevando a cabo el juego.

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