Así rinde Far Cry 6 en consolas de pasada y nueva generación además de PC

Recién acaba de estrenarse Far Cry 6 tanto en consolas de pasada como de nueva generación, y como en esta nueva incursión Ubisoft nos regresa a la selva (lugar donde le vimos nacer a la saga) las expectativas por este juego son altas, pero si pudiéramos decir que hay algo mayor por lo que esperamos analizar son sus gráficos, los cuales esperamos que finalmente reflejen lo que la nueva generación puede ofrecer.

Para esto, nuevamente el canal del AnalistaDeBits ya se ha encargado de analizar cada versión del juego incluyendo el PC, así que sin más pasemos a ver los videos.

Playstation 5 vs Xbox Series X/S vs PC

Playstation 5 vs Playstation Pro vs Playstation 4

Xbox One vs Xbox One X vs Xbox Series X/S

Además de manejar mejores resoluciones, lo mas notable entre las versiones de pasada y nueva generación son los tiempos de carga, que se han reducido enormemente, así como el lograr los 60fps estables tanto en la Playstation 5 como la Series X/S, sin embargo en este juego aparece un primer limitante para la nueva generación de consolas y me refiero al “Ray Tracing” ya que por motivos de hardware Ubisoft no pudo incluir esta tecnología en PS5 ni Series X/S ya que la prioridad era alcanzar los 60fps.

Almenos en un juego de esta envergadura, en el que mantener unos fps constantes junto a una buena calidad del juego y trazado de rayos, pone incluso contra las cuerdas a un buen equipo de PC, lo que vuelve a situar la Series S como la mejor relación costo-beneficio.

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