Tan solo unos cuantos segundos.

Project L es el juego de luchas de Riot Games que se anunció durante la pasada EVO 2019. Un juego de luchas de corte 2.5D (escenarios con vista lateral, pero modelos en 3D) y que además cuenta con la importante característica de contar con luchadores del famoso juego “League of Legends”

La muerte de Rising Thunder , supuso el surgimiento de Project L.

Cuando recién se mencionó el proyecto, este tenía por nombre Rising Thunder. Y nos ponía en el control de robots que se repartían duro entre ellos, dejando de lado la dificultad de complicados combinaciones de botones, para optar por una manera mas sencilla de juego. Sin embargo este proyecto se vino a bajo cuando Riot Games decide comprar a estos desarrolladores (Radiant Entertainment).

Sin embargo no todo es malo, ya que tras esa adquisición, supuso un nuevo comienzo para el equipo. Y ahora bajo el nombre clave de “Project L” tienen un gran camino por delante para brindar un juego de peleas a la altura de la expectativa.

Un camino duro en el desarrollo de juegos de peleas.

Durante un diario de desarrollo, el CEO de Radiant Entertainment “Tom Cannon” hizo un par de comentarios sobre su experiencia con este proyecto y las dificultades de crear juegos de peleas.

hace un mes durante la EVO pudimos anunciar noticias acerca de Project L junto a los fans de juegos de peleas de todo el mundo. Eso fue loco, una experiencia surrealista, porque habíamos estado trabajando en esto durante un tiempo y siempre se había mantenido en secreto. Lo que pienso de los jugadores de League of Legends esperan que este juego sea diferente, pero harmonioso. Lo que pienso que los jugadores de juegos de peleas esperan.

Todos quieren un gran juego, pero por lo que he visto y veo que la gente esta realmente emocionada, es por ver a los campeones de Runterran en una nueva luz, incluso desde un angulo de cámara distinto. Crear juegos de peleas es demasiado duro.

Tom Cannon CEO de Radiant Entertainment

Cannon finaliza diciendo que tienen un largo camino por delante, y que la mejor manera de mantenerse trabajando será volviendo al anonimato. Por lo que adelanta que no esperemos próximas noticias del desarrollo de este juego. Pero, que sepamos que están trabajando duro para nosotros.

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